D.Dasha and chess
题意 有666个黑棋子在一个999*999的棋盘上,你只有一个白棋子,黑棋子可以走到棋盘的任何地方,白棋可以走到九宫格内的点,你和交互器轮流下棋(每次只能操作一个棋子),白棋与任何一个黑棋在同一行/同一列就算你赢,给定一个局面,让白棋赢
由鸽巢定理 以(500,500)为中心,四个象限内一定存在一个象限的棋子 \(\leq 666 / 4\),剩下三个象限棋子的和一定 \(\geq 666 / 4 * 3 = 500\),走到(500,500)后沿着到棋子最少的象限的对角线反方向走,白棋需要499步走到角上,有>499个棋子,所以一定会碰到一个黑棋
不写代码了
E.Andrew and Taxi
题意:给一个有向图,边有边权,翻转一个边集使得不存在环,最小化最大边权
二分
本质是求一个拓扑序 满足如果有从后面的点到前面的点的边 那么权值<=x(x是答案)
可以发现如果原图无环且新加的边可以任意翻转 一定有一种方案满足加完边以后也无环,所以只需要看二分的位置以后的边是否有环#includeusing namespace std;vector G[100005];int ind[100005], topo[100005], cnt, tpos[100005], n, m, Ans[100005];struct edge { int u, v, w, id; inline bool operator < (const edge &rhs) const { return w < rhs.w; }} e[100005];inline bool check(int pos) { cnt = 0; fill(ind + 1, ind + 1 + n, 0); for (int i = 1; i <= n; ++i) G[i].clear(); for (edge *it = e + pos; it < e + m; ++it) G[it->u].push_back(it->v), ++ind[it->v]; for (int i = 1; i <= n; ++i) if (!ind[i]) topo[tpos[i] = ++cnt] = i; for (int u = 1; u <= cnt; ++u) for (auto it = G[topo[u]].begin(); it != G[topo[u]].end(); ++it) if (--ind[*it] == 0) topo[tpos[*it] = ++cnt] = *it; return cnt == n;}int main() { ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cin >> n >> m; for (edge *it = e; it < e + m; ++it) cin >> it->u >> it->v >> it->w, it->id = it - e + 1; sort(e, e + m); int l = 0, r = m - 1, ans = m; while (l <= r) { int mid = l + r >> 1; if (check(mid)) r = mid - 1, ans = mid; else l = mid + 1; } check(ans); cnt = 0; for (int i = 0; i < ans; ++i) if (tpos[e[i].u] > tpos[e[i].v]) Ans[cnt++] = e[i].id; cout << (ans ? e[ans - 1].w : 0) << ' ' << cnt << endl; while (cnt--) cout << Ans[cnt] << ' '; return 0;}